一幀時(shí)長 = 1 / 幀率,如 24 fps 時(shí)為 0.042 秒。幀率影響視頻視覺效果:高幀率 (如 60 fps) 提供更流暢動(dòng)作;低幀率 (如 24 fps) 產(chǎn)生動(dòng)作模糊,營造電影感。選擇幀率時(shí),需考慮用途、受眾和設(shè)備能力。
一幀是電影或視頻中單個(gè)靜止圖像的時(shí)長。
幀率
一幀的時(shí)長以幀率來衡量,表示每秒顯示的幀數(shù)。常見的幀率有:
- 24 fps:電影、電視和大多數(shù)視頻流的標(biāo)準(zhǔn)幀率
- 30 fps:網(wǎng)絡(luò)視頻和游戲的高質(zhì)量幀率
- 60 fps:游戲和高流暢度視頻的高幀率
計(jì)算一幀的時(shí)長
要計(jì)算一幀的時(shí)長,需要將 1 除以幀率:
- 例如,如果幀率為 24 fps,則一幀的時(shí)長為 1/24 = 0.042 秒 (或約 42 毫秒)
幀持續(xù)時(shí)間的影響
幀率對(duì)視頻的視覺效果產(chǎn)生重大影響:
- 較高的幀率(例如 60 fps)會(huì)產(chǎn)生更流暢、更逼真的動(dòng)作,尤其是在快速移動(dòng)的場景中。
- 較低的幀率(例如 24 fps)會(huì)產(chǎn)生更明顯的動(dòng)作模糊,但可能有助于營造電影般的氛圍。
在選擇幀率時(shí),需要考慮視頻的預(yù)期用途、目標(biāo)受眾和設(shè)備能力。